奇迹muS12经典的老三职业-战士职业可玩性分析

时间:2018-10-13 11:53:03 作者:奇迹

    战士是奇迹mu最经典的老三职业之一,作为玩家心中永恒的经典角色,经历过无数次版本更替,如今已经步入了S12。虽然从PVP的神坛一路走到了底层,但战士的可玩性依旧不可忽视。

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    奇迹中最重要的东西并不是级别,而是装备。作为一名近战职业,战士的可玩性完全来源于抗性,如果无法抵抗怪物伤害,就无法稳定挂机,而主要经验产出图多为元素怪,因此血量高但脆皮的玩法模式在多怪点非常不适用。

    一般来说,多数玩家用的都是+7元素,即使是二阶也是2-0而已,对于菲利亚以上的怪物来说,300+元素伤害属于正常范围,如果想稳定挂机,那么这个至少+7的元素必不可少,而且需要搭配一定量敏捷加点来进行伤害减免。

    如果是一名远程职业,对元素抗性的要求可以略低,但对于战士来说,最低配置就是+7庇护。

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    这是地下城的怪物,普通攻击力达到4600,防御力达到2900,这对于近战来说属于致命属性,根本无法无状态单刷。咱们排除这些东西,但看升级过程中的菲利亚怪物,我认为想要在菲利亚安全挂机,至少要带MM且防御力在1300+才可以保证不破防,也就是说把伤害控制在只受到元素伤害的层次上,这样既可以保证挂机费用,又可以增加恶魔使用时间。

    既然说了最低配置,那么13套装或者血套就成了最低要求,那么战士的攻击力如果带MM想要安全挂机的话,也要达标,那就是断月等级的武器是不够的。至少两把垃圾大天剑或者镶嵌虚伪才能够在菲利亚级别的地图打出足额伤害,不然清场速度不够,怪物集中攻击必然站岗,要知道元素伤害在300+只是最小数字,能控制在300的都不是一般人物。

    说到这里,三代飞机等最低配置不必多说,作为近战,战士的攻击和伤害计算模式还是比较给力,因此我认为,战士的可玩性在于能够投入的资金多少,只要装备达标,还是比较耐玩的职业。

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